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我的世界:工业模组存在“风”的设定,MC原版究竟有没有风?

2021-09-15 00:14上一篇:46名林学77级校友返校相聚 |下一篇:没有了

本文摘要:我的世界玩家们平时在生存冒险的历程中,能够见识和体验到种种各样的特性,从中也能感受到纷歧样的游戏元素。然而,有一个问题却一直困扰着玩家们,那就是原版内里到底有没有“风”?也许,许多玩家从来没有注意过它又或者是不自觉地忽略。简直如此,感受“风”就跟“空气”一样,要是没有特殊的方法,我的世界玩家们还真的发现不了这些“隐藏”方块。 如果玩家们仔细地视察过空中的“云”,那么看到它们似乎会缓慢地移动,这个现象是不是可以说明原版也是有“风”的,但不显着?

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我的世界玩家们平时在生存冒险的历程中,能够见识和体验到种种各样的特性,从中也能感受到纷歧样的游戏元素。然而,有一个问题却一直困扰着玩家们,那就是原版内里到底有没有“风”?也许,许多玩家从来没有注意过它又或者是不自觉地忽略。简直如此,感受“风”就跟“空气”一样,要是没有特殊的方法,我的世界玩家们还真的发现不了这些“隐藏”方块。

如果玩家们仔细地视察过空中的“云”,那么看到它们似乎会缓慢地移动,这个现象是不是可以说明原版也是有“风”的,但不显着?凭据官方资料可知,“云”总是在视察者高度的基础上向西漂浮,它们不行交互,在漂浮时会穿过方块和实体,并不像实际生活中的“云”那样会发生雨和雪,这也意味着在我的世界“云”的上方会有降雨甚至降雪,而“云”在差别世界中的位置相同。由此可见,原版的“云”不外是一种渲染方块,在空中漂浮移动也只是特性,跟玩家们所讨论的“风”没什么关系,但我尚的大世界以为玩家们应该把眼光转向工业游戏模组,那里不仅存在“风”的设定,而且玩家们还能开发和制作出“风力发电机”。

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惋惜的是工业模组的“风力发电机”合成方式相对来说比力庞大,若是高度太低,将会影响“风”的强度,究竟越高的地方、风力越大。一旦建成“风力发电机”,我的世界玩家们在工业模组中就能获得更多的“电能”,用于运作其他的机械,很实用。总的来说,MC原版还没“风”,这一点从营火的烟雾也能看出来,并没有被吹散或者偏向偏移。

因此,工业模组才有“风”元素,而原版暂时只有“空气”方块,就看Mojang有朝一日会不会对“风”加以使用。不知道你们对此又有什么样的看法呢?。


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